我们的故事

小松和人在铸造之城川口的木模工厂长大,后来成为一名木模工匠。一辆为自己孩子制作的三轮车,让他走上了木制玩具之路,并于2003年开设了“Toys Comaam”。从代表作“橡实滚滚”的诞生,到作为Comomg株式会社的今天,再到未来——在此为您讲述Comomg的故事。

生于制造之城川口

埼玉县川口市是一座因铸造业而繁荣的制造之城。1946年,小松的祖父在这里创办了制作铸造用木模的“小松木型制作所”。

1980年出生的小松,从小就在工厂的一角削着木料边角玩耍。上学路上铸造厂林立,走在街上,每天都被制造的声音和气味所包围。不知不觉间,他开始觉得“制造东西很酷”,并于2001年、20岁时踏上了一直向往的木模工匠之路。

送到木模工厂的,是将要制成的铸件图纸。木模工匠要解读图纸,自己推算出作为模具的木模形状,再从木头中削制出来。按照设想完成作品时的手感,也是他作为工匠的骄傲。这一时期掌握的解读图纸、精准削制木材的技术,后来成为了他制作玩具的基础。

然而,那些图纸上从不写明是什么零件、用在什么地方。自己做的东西在哪里、为谁发挥作用,他无从得知。怀着这样的心情,他日复一日地制作着木模。

从一辆三轮车开始

同样在2001年,他的长子出生了。他为孩子用木头做了一辆三轮车。看到见到它的人们欣喜的样子,他看到了在木模工作中很少能体会到的使用者的笑容,感受到了巨大的价值。

用自己的技术,可以让孩子和家人露出笑容。意识到这一点时,他想到了父母的工作。父亲经营着木模小工厂,母亲从事保育事业。在这两份工作交汇的地方,小松找到了答案——木制玩具。从父亲那里传承的、在川口代代相传的高超木工技术,和从母亲那里传承的、认真为孩子们着想的心意,成为了今天Comomg的原点。

当时,日本制造的木制玩具并不常见,店里陈列的大多是国外产品。日本明明有丰富的森林和扎实的木工技术,为什么日本的木制玩具却这么少?他希望用日本制造的木制玩具,为孩子们带来高品质的游戏体验。怀着这份心愿,2002年,他的首款木制玩具“车豆(Kurumame)”和“豆豆摇铃(Mame no Garagara)”诞生了。

走访全国的玩具店

在参展德国纽伦堡国际玩具展之后,2003年5月1日,22岁的他开设了“Toys Comaam”。没有哪家店会一开始就经销一位无名年轻制作者的玩具。小松把玩具装上车,直到2008年,逐一走访日本全国的专卖店,一点点增加愿意经销的店铺。

旅途中遇到的店主们教会了他定价方法等经商的基本知识,有时还会请素不相识的年轻人吃饭。只有制作者、推广者和使用者相互连接,玩具才能真正送到孩子手中。正是这份切身体会,让Comomg至今仍十分珍视推广者。

2005年,在各地玩具店的推荐下,他参加了电视节目“电视冠军”的橡皮筋手工王锦标赛并夺得冠军。从2008年起,他在NHK节目“Sukusuku Kosodate”中负责了为期一年的手工玩具单元,不断拓展活动范围。(以往的媒体报道与出镜记录,请参见“媒体报道”)

橡实滚滚的诞生

Comomg的代表性玩具“橡实滚滚”。最初的目标是做一个会滴溜溜旋转的人偶陀螺。可是试作品转不好。橡实帽子的尖端略微尖起,正是那时留下的痕迹。接着,他又尝试了在内部放入小球、像电脑鼠标一样用手滚动来玩的形式,但也不够理想。

转机出现在他把试作品带到托儿所的时候。一个孩子把它放在午餐托盘上并倾斜托盘,橡实便摇摇摆摆地沿着斜坡走了下来。发现玩法的,正是孩子们。此后经过反复试验,终于实现产品化,2004年,橡实滚滚诞生了。

2006年入选Good Toy,如今已成为每年制作约2万个的长销产品。在业内卖出1,000个就算热销的情况下,这是一款有非常多顾客反复购买的玩具。

从作家到公司

开业后的十多年里,Comomg一直是小松这位作家个人的工坊。一方面,2011年的“Tuminy”和2014年的“Tapnet”相继入选Good Toy;另一方面,大部分工作都集中在他一个人身上。

2015年5月,小松在作业中发生事故,惯用手的食指被切断,身受重伤。经过住院和康复训练重返工作岗位时,他心中既有对“离开自己就无法运转”的工作方式的反省,也有对能够再次制作的感恩。同时,他下定决心,要把通过工作从孩子们那里得到的一切传递给未来。

不再是一位作家,而是大家共同创造的公司。2016年5月6日,他成立了Toys Comaam株式会社,并于2019年更名为“Comomg株式会社”。“Comomg”这个名字由日语中的“ko(子,孩子)”“mamu(母,妈妈)”“gu(具,用具)”组合而成,寄托了希望成为孩子与亲子共度时光中特别的生活用具的心愿。

2021年,员工们用一年时间制定了2030愿景;2026年,员工们独立完成了制造理念“造物之心”。Comomg的制作者们,既是设计玩具的设计师,也是亲手将其变为实物的工匠。

看得见制作过程的工坊

2022年12月,总部与工坊迁至川口市领家。2023年2月,在工坊旁开设了商店·咖啡厅·木育空间。在店内,可以看到制作玩具的情景。就像童年的小松在街头感受到制造的魅力一样,我们也希望如今的孩子们能感受到“制作东西真有趣”。这里正是怀着这样的心愿诞生的地方。

我们还持续开展与地方共同前行的活动,例如让川口的行道树等当地树木重生为玩具的“Machinoki项目”,以及策划2025年在永旺川口前川购物中心开业的木质游乐场等。

未来

就像陀螺和拍画片(menko)一样,有些玩具即使不知道是谁做的,也人人皆知。总有一天,我们希望橡实滚滚也能成为这样的传统玩具。首先,我们希望让它作为代表川口的工艺品,在这座城市扎根。

从木模到玩具。制作的东西虽然变了,但在制造之城川口孕育出的技术与心意始终不变。Comomg将日本制造的骄傲融入木制玩具,送到世界各地的孩子们手中。

Comomg年表

年份大事记
1946年小松芳人(代表的祖父)在川口创办木模工厂“小松木型制作所”
2001年小松和人20岁成为木模工匠
为庆祝长子出生,制作了木制三轮车
2002年发售首款木制玩具“车豆(Kurumame)”“豆豆摇铃(Mame no Garagara)”
2003年参展德国纽伦堡国际玩具展
5月1日,“Toys Comaam”开业(川口市荣町)
走访全国玩具专卖店(至2008年)
2004年发售“橡实滚滚”
参展德国纽伦堡国际玩具展
2005年发售“橡实爸爸”“橡实妈妈”
小松和人在“电视冠军”的“橡皮筋手工王锦标赛”中夺冠
2006年“橡实滚滚”系列等荣获Good Toy 2006认证
2008年小松和人在NHK节目“Sukusuku Kosodate”中负责为期一年的手工玩具单元
2011年全系列产品全面焕新
“Tuminy”荣获Good Toy 2011认证
2014年“Tapnet”荣获Good Toy 2014认证
2015年因作业事故切断惯用手的食指,经住院和康复训练后重返工作
2016年5月6日,成立Toys Comaam株式会社
2017年制定经营理念“为了让孩子们绽放更美好的笑容”
迁至川口市元乡
2019年更名为Comomg株式会社
2020年小松和人担任植草学园大学兼职讲师
2021年制定2030愿景“衣食住游,从孩子到成人,让生活充满笑容与感动”
出版绘本《橡实滚滚的故事》
为Machinoki项目发起众筹
2022年开始销售“慈善橡实蘑菇”
正式启动Machinoki项目的活动
12月,总部与工坊迁至川口市领家
2023年总部开设直营店(商店·咖啡厅·木育空间)
2024年发售“故乡橡实”
2025年在永旺川口前川购物中心策划木质游乐场“Komayuri广场”“木之子广场”
参展大阪·关西世博会“日本工艺产地博览会2025”
参展“第75届全国植树节”
在川口市立美术馆ATLIA举办“Comomg展”
2026年制定制造理念“造物之心”
开始销售“慈善橡实蘑菇·熊本”

(认证与获奖一览,请参见“各类认证与获奖”)

常见问题

Comomg是由谁创立的?

由代表小松和人创立。他在埼玉县川口市的木模工厂长大,曾任木模工匠,于2003年开设“Toys Comaam”。2019年,公司更名为“Comomg株式会社”。

为什么开始制作木制玩具?

2001年,他为自己的孩子用木头制作了一辆三轮车,看到了使用者的笑容,这便是契机。从经营木模小工厂的父亲那里传承的木工技术,与从经营保育事业的母亲那里传承的认真为孩子着想的心意,两者交汇之处,便是木制玩具。

“橡实滚滚”是如何诞生的?

最初是作为会旋转的人偶陀螺开始制作的,之后又尝试了在内部放入小球、用手滚动的形式,但都不够理想。他把试作品带到托儿所时,一个孩子把它放在托盘上并倾斜托盘,发现了它沿斜坡走下来的玩法。此后经过反复试验,终于实现产品化,并于2004年发售。