我们的故事
小松和人在铸造之城川口的木模工厂长大,后来成为一名木模工匠。一辆为自己孩子制作的三轮车,让他走上了木制玩具之路,并于2003年开设了“Toys Comaam”。从代表作“橡实滚滚”的诞生,到作为Comomg株式会社的今天,再到未来——在此为您讲述Comomg的故事。
生于制造之城川口
埼玉县川口市是一座因铸造业而繁荣的制造之城。1946年,小松的祖父在这里创办了制作铸造用木模的“小松木型制作所”。
1980年出生的小松,从小就在工厂的一角削着木料边角玩耍。上学路上铸造厂林立,走在街上,每天都被制造的声音和气味所包围。不知不觉间,他开始觉得“制造东西很酷”,并于2001年、20岁时踏上了一直向往的木模工匠之路。
送到木模工厂的,是将要制成的铸件图纸。木模工匠要解读图纸,自己推算出作为模具的木模形状,再从木头中削制出来。按照设想完成作品时的手感,也是他作为工匠的骄傲。这一时期掌握的解读图纸、精准削制木材的技术,后来成为了他制作玩具的基础。
然而,那些图纸上从不写明是什么零件、用在什么地方。自己做的东西在哪里、为谁发挥作用,他无从得知。怀着这样的心情,他日复一日地制作着木模。
从一辆三轮车开始
同样在2001年,他的长子出生了。他为孩子用木头做了一辆三轮车。看到见到它的人们欣喜的样子,他看到了在木模工作中很少能体会到的使用者的笑容,感受到了巨大的价值。
用自己的技术,可以让孩子和家人露出笑容。意识到这一点时,他想到了父母的工作。父亲经营着木模小工厂,母亲从事保育事业。在这两份工作交汇的地方,小松找到了答案——木制玩具。从父亲那里传承的、在川口代代相传的高超木工技术,和从母亲那里传承的、认真为孩子们着想的心意,成为了今天Comomg的原点。
当时,日本制造的木制玩具并不常见,店里陈列的大多是国外产品。日本明明有丰富的森林和扎实的木工技术,为什么日本的木制玩具却这么少?他希望用日本制造的木制玩具,为孩子们带来高品质的游戏体验。怀着这份心愿,2002年,他的首款木制玩具“车豆(Kurumame)”和“豆豆摇铃(Mame no Garagara)”诞生了。
走访全国的玩具店
在参展德国纽伦堡国际玩具展之后,2003年5月1日,22岁的他开设了“Toys Comaam”。没有哪家店会一开始就经销一位无名年轻制作者的玩具。小松把玩具装上车,直到2008年,逐一走访日本全国的专卖店,一点点增加愿意经销的店铺。
旅途中遇到的店主们教会了他定价方法等经商的基本知识,有时还会请素不相识的年轻人吃饭。只有制作者、推广者和使用者相互连接,玩具才能真正送到孩子手中。正是这份切身体会,让Comomg至今仍十分珍视推广者。
2005年,在各地玩具店的推荐下,他参加了电视节目“电视冠军”的橡皮筋手工王锦标赛并夺得冠军。从2008年起,他在NHK节目“Sukusuku Kosodate”中负责了为期一年的手工玩具单元,不断拓展活动范围。(以往的媒体报道与出镜记录,请参见“媒体报道”)
橡实滚滚的诞生
Comomg的代表性玩具“橡实滚滚”。最初的目标是做一个会滴溜溜旋转的人偶陀螺。可是试作品转不好。橡实帽子的尖端略微尖起,正是那时留下的痕迹。接着,他又尝试了在内部放入小球、像电脑鼠标一样用手滚动来玩的形式,但也不够理想。
转机出现在他把试作品带到托儿所的时候。一个孩子把它放在午餐托盘上并倾斜托盘,橡实便摇摇摆摆地沿着斜坡走了下来。发现玩法的,正是孩子们。此后经过反复试验,终于实现产品化,2004年,橡实滚滚诞生了。
2006年入选Good Toy,如今已成为每年制作约2万个的长销产品。在业内卖出1,000个就算热销的情况下,这是一款有非常多顾客反复购买的玩具。
从作家到公司
开业后的十多年里,Comomg一直是小松这位作家个人的工坊。一方面,2011年的“Tuminy”和2014年的“Tapnet”相继入选Good Toy;另一方面,大部分工作都集中在他一个人身上。
2015年5月,小松在作业中发生事故,惯用手的食指被切断,身受重伤。经过住院和康复训练重返工作岗位时,他心中既有对“离开自己就无法运转”的工作方式的反省,也有对能够再次制作的感恩。同时,他下定决心,要把通过工作从孩子们那里得到的一切传递给未来。
不再是一位作家,而是大家共同创造的公司。2016年5月6日,他成立了Toys Comaam株式会社,并于2019年更名为“Comomg株式会社”。“Comomg”这个名字由日语中的“ko(子,孩子)”“mamu(母,妈妈)”“gu(具,用具)”组合而成,寄托了希望成为孩子与亲子共度时光中特别的生活用具的心愿。
2021年,员工们用一年时间制定了2030愿景;2026年,员工们独立完成了制造理念“造物之心”。Comomg的制作者们,既是设计玩具的设计师,也是亲手将其变为实物的工匠。
看得见制作过程的工坊
2022年12月,总部与工坊迁至川口市领家。2023年2月,在工坊旁开设了商店·咖啡厅·木育空间。在店内,可以看到制作玩具的情景。就像童年的小松在街头感受到制造的魅力一样,我们也希望如今的孩子们能感受到“制作东西真有趣”。这里正是怀着这样的心愿诞生的地方。
我们还持续开展与地方共同前行的活动,例如让川口的行道树等当地树木重生为玩具的“Machinoki项目”,以及策划2025年在永旺川口前川购物中心开业的木质游乐场等。
未来
就像陀螺和拍画片(menko)一样,有些玩具即使不知道是谁做的,也人人皆知。总有一天,我们希望橡实滚滚也能成为这样的传统玩具。首先,我们希望让它作为代表川口的工艺品,在这座城市扎根。
从木模到玩具。制作的东西虽然变了,但在制造之城川口孕育出的技术与心意始终不变。Comomg将日本制造的骄傲融入木制玩具,送到世界各地的孩子们手中。
Comomg年表
| 年份 | 大事记 |
|---|---|
| 1946年 | 小松芳人(代表的祖父)在川口创办木模工厂“小松木型制作所” |
| 2001年 | 小松和人20岁成为木模工匠 为庆祝长子出生,制作了木制三轮车 |
| 2002年 | 发售首款木制玩具“车豆(Kurumame)”“豆豆摇铃(Mame no Garagara)” |
| 2003年 | 参展德国纽伦堡国际玩具展 5月1日,“Toys Comaam”开业(川口市荣町) 走访全国玩具专卖店(至2008年) |
| 2004年 | 发售“橡实滚滚” 参展德国纽伦堡国际玩具展 |
| 2005年 | 发售“橡实爸爸”“橡实妈妈” 小松和人在“电视冠军”的“橡皮筋手工王锦标赛”中夺冠 |
| 2006年 | “橡实滚滚”系列等荣获Good Toy 2006认证 |
| 2008年 | 小松和人在NHK节目“Sukusuku Kosodate”中负责为期一年的手工玩具单元 |
| 2011年 | 全系列产品全面焕新 “Tuminy”荣获Good Toy 2011认证 |
| 2014年 | “Tapnet”荣获Good Toy 2014认证 |
| 2015年 | 因作业事故切断惯用手的食指,经住院和康复训练后重返工作 |
| 2016年 | 5月6日,成立Toys Comaam株式会社 |
| 2017年 | 制定经营理念“为了让孩子们绽放更美好的笑容” 迁至川口市元乡 |
| 2019年 | 更名为Comomg株式会社 |
| 2020年 | 小松和人担任植草学园大学兼职讲师 |
| 2021年 | 制定2030愿景“衣食住游,从孩子到成人,让生活充满笑容与感动” 出版绘本《橡实滚滚的故事》 为Machinoki项目发起众筹 |
| 2022年 | 开始销售“慈善橡实蘑菇” 正式启动Machinoki项目的活动 12月,总部与工坊迁至川口市领家 |
| 2023年 | 总部开设直营店(商店·咖啡厅·木育空间) |
| 2024年 | 发售“故乡橡实” |
| 2025年 | 在永旺川口前川购物中心策划木质游乐场“Komayuri广场”“木之子广场” 参展大阪·关西世博会“日本工艺产地博览会2025” 参展“第75届全国植树节” 在川口市立美术馆ATLIA举办“Comomg展” |
| 2026年 | 制定制造理念“造物之心” 开始销售“慈善橡实蘑菇·熊本” |
(认证与获奖一览,请参见“各类认证与获奖”)
常见问题
Comomg是由谁创立的?
由代表小松和人创立。他在埼玉县川口市的木模工厂长大,曾任木模工匠,于2003年开设“Toys Comaam”。2019年,公司更名为“Comomg株式会社”。
为什么开始制作木制玩具?
2001年,他为自己的孩子用木头制作了一辆三轮车,看到了使用者的笑容,这便是契机。从经营木模小工厂的父亲那里传承的木工技术,与从经营保育事业的母亲那里传承的认真为孩子着想的心意,两者交汇之处,便是木制玩具。
“橡实滚滚”是如何诞生的?
最初是作为会旋转的人偶陀螺开始制作的,之后又尝试了在内部放入小球、用手滚动的形式,但都不够理想。他把试作品带到托儿所时,一个孩子把它放在托盘上并倾斜托盘,发现了它沿斜坡走下来的玩法。此后经过反复试验,终于实现产品化,并于2004年发售。