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Donguri Korokoro
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Ein hölzernes Eichel-Spielzeug, das mit einem sanften „Koto-koto"-Geräusch einen Hang hinunterwandert. Es ist einer der beliebtesten Dauerbrenner von comomg.
– Merkmale –
- Beim Hinunterrollen stößt die kleine Holzkugel im Inneren gegen das Holz und erzeugt ein sanftes „Koto-koto"-Geräusch, fast wie die Stimme eines Waldgeistes. Die langsame, wiegende Bewegung lässt sich auch von Kleinkindern, deren Sehvermögen noch nicht voll entwickelt ist, gut mit den Augen verfolgen und fesselt sie.
- Kinderhände sind weniger entwickelt als die von Erwachsenen und können leicht durch Schweiß rutschig werden – doch die Wölbung der Eichelkappe ist so geformt, dass sie auch von kleinen Händen sicher gegriffen werden kann.
- Farbe und Kleber erfüllen japanische und internationale Sicherheitsstandards und sind auch beim Ablecken unbedenklich (Details siehe FAQ unten).
Ein Holzspielzeug mit einem Eichelhut, das niedlich einen Hang hinunterwandert. Neigen Sie den Sockel, auf dem Donguri Korokoro steht, nur leicht, um eine Schräge zu schaffen, und es wackelt bezaubernd hin und her, während es den Hang hinunterrollt. Für die Rutschbahn eignet sich jede flache, brettartige Fläche – ein Tablett, ein Serviertablett oder sogar ein Bilderbuch tun es auch.
Empfohlen ab 3 Jahren. Die Bewegung ist jedoch so langsam, dass sie selbst von einem Baby mit den Augen verfolgt werden kann – lässt ein Erwachsener es rollen, können auch Kinder im Krabbelalter schon mitspielen.
Es ist zudem ein beliebtes Geschenk zur Geburt, zum Geburtstag oder zur Kindergarteneinschulung. Wir bieten einen Gravurservice mit dem Namen des Kindes sowie einen Geschenkverpackungsservice an – ideal für einen besonderen Anlass.
– Produktdetails –
■Material
Buche, Perlen, Glasmurmeln, Gummi
■Lackierung
Farbig: Osmo Color Gartenfarbe / Klar: Osmo Color Hartwachs-Öl Original
■Empfohlenes Alter
Ab 3 Jahren
■Größe
45×45×60 (mm)
■Gewicht
70 (g)
■Design
Kazuto Komatsu
■Designjahr
2004
– Häufige Fragen –
F. Ab welchem Alter kann man damit spielen?
A. Empfohlen ab 3 Jahren. Auch jüngere Kinder können die niedliche Rollbewegung auf der Schräge genießen, wenn ein Erwachsener das Spielzeug für sie bewegt.
F. Welches Geräusch macht es?
A. Beim Hinunterrollen stößt die Holzkugel im Inneren gegen das Holz und erzeugt ein „Koto-koto"-Geräusch – einen angenehmen, hölzernen Klang, fast wie die Stimme eines Waldgeistes.
F. Sind Farbe und Kleber unbedenklich?
A. Die verwendete Farbe (Osmo Color Gartenfarbe / Hartwachs-Öl Original) ist auch beim Ablecken unbedenklich; die getrocknete Beschichtung erfüllt die deutsche Industrienorm DIN53160 (Speichel-/Schweißbeständigkeitstest), die EU-Spielzeugsicherheitsnorm EN71-3 sowie das japanische Lebensmittelhygienegesetz (Spielzeugnorm). Der verwendete Kleber Titebond III ist ebenfalls in hohem Maße sicherheitsgeprüft (von der US-amerikanischen FDA zugelassen, konform mit ASTM D4236).
– Über das Original –
Donguri Korokoro ist eine Original-Figur und ein Originalspielzeug von comomg, entworfen 2004 vom Designer Kazuto Komatsu. Wir sind dankbar für die große Beliebtheit, die es genießt – allerdings gibt es leider auch Nachahmungen. Damit Sie lange sorgenfrei Freude an einem Original haben, empfehlen wir den Kauf ausschließlich über die offizielle comomg-Website oder autorisierte Händler.
– Die Geschichte seiner Entstehung –
Ursprünglich sollte es sich wie ein Kreisel drehen. Es drehte sich jedoch überhaupt nicht. Da die Form dennoch so niedlich geworden war, schien es schade, sie wegzuwerfen – also bohrten wir ein Loch und setzten eine Kugel ein, in der Vorstellung, es wie eine alte Trackball-Maus mit der Hand zu rollen.
Wir brachten einen Prototyp in einen Kindergarten, doch die Kinder spielten kaum damit. Dann legte ein Kind die Eichel auf ein Tablett, kippte es schräg und ließ sie herunterrutschen – und genau daraus entstand die entscheidende Erkenntnis: nicht mit der Hand rollen, sondern auf einer Schräge spielen. Von da an haben wir es durch zahlreiche Versuche weiterentwickelt.
Der Ausgangspunkt des Designs war das Konzept „ein aus Holz geborener Geist". Zunächst hatte es die Form einer kleinen Figur mit spitzem Dreieckshut; die erste Generation von Donguri Korokoro entstand durch radikale Vereinfachung – ohne Arme und Beine, mit stark komprimierter Höhe. Die Linie unter den Augen war kein Mund, sondern die Grenze zwischen Kleidung und Gesicht, und der Kreis in der Mitte war keine Nase, sondern ein Kleidungsknopf. Nach zwei weiteren Design-Überarbeitungen wurde aus dem Knopf eine Nase, bis die heutige Form erreicht war.
Dieses schlichte Gesichtsdesign, das „die Fantasie eines Kindes nicht stört und dennoch immer in seiner Nähe sein möchte" zum Ziel hat, bleibt leicht im Gedächtnis und fördert das kreative Spiel der Kinder.
Von der Entwicklung bis heute hat sich die Form immer wieder verändert, geformt durch die Ideen von Kindern und Kundinnen und Kunden – eine Entstehungsgeschichte, die uns sehr bewegt.
- Video -