El juego que crece

Los juguetes de Comomg no tienen una única forma de jugar. Los hacemos sencillos para que los niños descubran el juego por sí mismos y puedan ampliarlo cada vez más. En esta página presentamos la idea del "pilar del juego" que Comomg valora, junto con formas concretas de jugar.

Juguetes con un único pilar del juego

Los niños no deben ser jugados por los juguetes: son ellos quienes juegan. Al pensar y experimentar por sí mismos, el juego crece de forma natural.

Lo que Comomg valora es que cada juguete tenga un único pilar del juego, sencillo y claro. Por ejemplo, el pilar de Donguri Korokoro es "bajar caminando por una pendiente". Precisamente porque el pilar es claro, a partir de él los niños pueden ampliar el juego a su manera: ponerlos en fila, hacer carreras, construir pendientes. En cambio, los juguetes con demasiadas funciones fijan en exceso la forma de jugar y no dejan a los niños margen para sus propias ideas.

Jugar con Donguri Korokoro

A partir de un único pilar, "bajar caminando por una pendiente", el juego no deja de crecer.

Jugar con Neko Block

Apila por turnos los gatos y los bloques: ¿hasta dónde llegará la torre? También es divertido combinarlos con los bloques de construcción que ya tengas. (Ver Neko Block)

El papel de los adultos

No existe un juguete que baste con dar y olvidarse. Igual que cuando leen juntos un libro ilustrado, jueguen de vez en cuando con los niños. En esos momentos, la distancia adecuada es dar alguna pista en lugar de enseñarles la respuesta.

Cuando los niños están absortos en el juego, no necesitan juguetes nuevos. Basta con añadir algo que enriquezca un poco el juego del momento. Cuando empiezan a aburrirse, basta con cambiar ligeramente la forma de presentar el juguete o de jugar, o añadir un elemento de juego o de cuento, para que vuelvan a interesarse.

Mientras no sea peligroso, no hace falta detenerlos si juegan de una forma distinta a la prevista. Una forma de jugar que el niño ha descubierto por sí mismo es precisamente la prueba de que el juego está creciendo. Donguri Korokoro también es un juguete que nació de las formas de jugar que descubrieron los niños.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el "pilar del juego"?

Es la forma de jugar sencilla y clara que está en el centro de un juguete. En Donguri Korokoro, es "bajar caminando por una pendiente". Precisamente porque el pilar es claro, a partir de él los niños pueden ampliar el juego a su manera.

¿Hay algún consejo para jugar con los niños?

La distancia adecuada es dar alguna pista en lugar de enseñarles la respuesta. Mientras no sea peligroso, no hace falta detenerlos si juegan de una forma distinta a la prevista.

¿Qué hago si el niño se aburre de un juguete?

Cambiar ligeramente la forma de presentarlo o de jugar, o añadir un elemento de juego o de cuento, puede despertar de nuevo su interés. También recomendamos añadir algo que enriquezca un poco el juego del momento.