Nuestra historia

Kazuto Komatsu creció en un taller de moldes de madera en Kawaguchi, ciudad de la fundición, y se convirtió él mismo en artesano de moldes de madera. Un único triciclo que hizo para su propio hijo lo llevó al mundo de los juguetes de madera, y en 2003 abrió "Toys Comaam". Desde el nacimiento de nuestro juguete emblemático, "Donguri Korokoro", hasta la Comomg Co., Ltd. de hoy y el camino que nos queda por recorrer: esta es la historia de Comomg.

Nacidos en Kawaguchi, ciudad de artesanos

La ciudad de Kawaguchi, en la prefectura de Saitama, es una ciudad de artesanos que prosperó gracias a la fundición. En 1946, el abuelo de Komatsu fundó aquí el "Komatsu Kigata Seisakusho", un taller que fabricaba los moldes de madera utilizados en la fundición.

Nacido en 1980, Komatsu creció jugando a tallar retales de madera en un rincón del taller. El camino a la escuela estaba lleno de fundiciones, y pasear por la ciudad era estar rodeado cada día de los sonidos y olores de la fabricación. Con el tiempo empezó a sentir que "fabricar cosas es genial", y en 2001, a los 20 años, emprendió el camino que tanto admiraba: convertirse en artesano de moldes de madera.

Lo que llega a un taller de moldes es el plano de la pieza fundida terminada. El artesano interpreta ese plano, deduce por sí mismo la forma del molde de madera y lo talla en la madera. La satisfacción de terminar una pieza exactamente como la había imaginado era también su orgullo como artesano. Las habilidades que adquirió entonces —interpretar planos y tallar la madera con precisión— se convertirían más tarde en la base de su fabricación de juguetes.

Sin embargo, esos planos nunca decían qué pieza era ni para qué se utilizaría. No podía ver dónde, ni a quién, servía lo que fabricaba. Con ese sentimiento a cuestas, siguió fabricando moldes de madera día tras día.

Todo empezó con un triciclo

Ese mismo año 2001 nació su primer hijo. Para él, construyó un triciclo de madera. Al ver la alegría de quienes lo contemplaban, pudo ver la sonrisa de quien usaba lo que él había hecho —algo que rara vez había vivido en el trabajo de los moldes— y sintió una enorme satisfacción.

Con sus propias habilidades podía hacer sonreír a niños y familias. Al darse cuenta de ello, pensó en el trabajo de sus padres. Su padre dirigía un pequeño taller de moldes de madera, y su madre, un servicio de cuidado infantil. Allí donde se cruzaban esos dos oficios, Komatsu encontró su respuesta: los juguetes de madera. La gran destreza en el trabajo de la madera transmitida de generación en generación en Kawaguchi, que recibió de su padre, y la actitud de pensar seriamente en los niños, que recibió de su madre, siguen siendo hoy el origen de Comomg.

En aquella época apenas se veían juguetes de madera fabricados en Japón; la mayoría de los que había en las tiendas eran importados. Japón tiene bosques abundantes y una sólida tradición en el trabajo de la madera: ¿por qué había tan pocos juguetes de madera japoneses? Quería ofrecer a los niños un juego de calidad con juguetes de madera hechos en Japón. De ese deseo nacieron en 2002 sus primeros juguetes de madera, "Kurumame" y "Mame no Garagara".

Recorriendo las jugueterías de todo Japón

Tras participar en la Feria Internacional del Juguete de Núremberg, en Alemania, abrió "Toys Comaam" el 1 de mayo de 2003, a los 22 años. Ninguna tienda aceptaba desde el principio los juguetes de un joven fabricante desconocido. Con sus juguetes cargados en el coche, Komatsu visitó una a una las tiendas especializadas de todo Japón hasta 2008, aumentando poco a poco el número de tiendas que los vendían.

Los dueños de las tiendas que conoció en sus viajes le enseñaron lo básico del negocio, como la manera de fijar los precios, y algunos incluso invitaron a comer a aquel joven desconocido. Un juguete solo llega a un niño cuando quienes lo fabrican, quienes lo dan a conocer y quienes lo usan están conectados. Esa convicción es la razón por la que Comomg sigue valorando hoy a quienes dan a conocer sus juguetes.

En 2005, por recomendación de jugueterías de todo el país, participó en el Campeonato del Rey de las Manualidades con Gomas Elásticas del programa de televisión "TV Champion" y lo ganó. A partir de 2008 presentó durante un año una sección de juguetes hechos a mano en el programa "Sukusuku Kosodate" de la NHK, ampliando poco a poco su ámbito de actividad. (Para ver sus apariciones anteriores en los medios, consulte "En los medios".)

El nacimiento de Donguri Korokoro

"Donguri Korokoro" es el juguete emblemático de Comomg. Lo primero que buscó fue una peonza con forma de muñeco. Pero los prototipos no giraban bien. La punta ligeramente afilada del sombrerito de la bellota es un vestigio de aquella época. Después probó una versión con una bola en su interior que se hacía rodar con la mano, como el ratón de un ordenador, pero tampoco le convenció.

El punto de inflexión llegó cuando llevó un prototipo a una guardería. Un niño lo colocó en la bandeja del almuerzo y la inclinó, y la bellota bajó la pendiente a pasitos, balanceándose. Fueron los niños quienes descubrieron cómo jugar con él. Tras mucho más ensayo y error se convirtió en producto, y en 2004 nació Donguri Korokoro.

Seleccionado como Good Toy en 2006, hoy es un clásico del que se fabrican unas 20.000 unidades al año. En un sector en el que vender 1.000 unidades ya se considera un éxito, es un juguete que muchísimos clientes compran una y otra vez.

De artesano a empresa

Durante más de diez años desde su apertura, Comomg fue el taller de un solo artesano, Komatsu. Aunque "Tuminy" en 2011 y "Tapnet" en 2014 fueron seleccionados como Good Toy, la mayor parte del trabajo recaía en una sola persona.

En mayo de 2015, Komatsu sufrió un grave accidente laboral en el que perdió el dedo índice de su mano dominante. Cuando volvió al trabajo tras la hospitalización y la rehabilitación, sentía arrepentimiento por una forma de trabajar que no funcionaba sin él, y gratitud por poder volver a crear. Y tomó la determinación de transmitir al futuro todo lo que había recibido de los niños a través de su trabajo.

No un artesano solo, sino una empresa en la que todos crean juntos. El 6 de mayo de 2016 constituyó Toys Comaam Co., Ltd., y en 2019 cambió el nombre de la empresa a Comomg Co., Ltd. El nombre "Comomg" combina los sonidos japoneses "ko" (niño), "mamu" (madre) y "gu" (herramienta). Encierra el deseo de ser una herramienta especial del día a día para el tiempo que niños y familias pasan juntos.

En 2021, los empleados dedicaron un año a elaborar la visión 2030, y en 2026 completaron por sí solos la filosofía de fabricación "Nuestro compromiso con la artesanía". Quienes crean en Comomg son a la vez diseñadores que diseñan los juguetes y artesanos que les dan forma con sus propias manos.

Un taller donde se ve cómo se fabrica

En diciembre de 2022, la sede central y el taller se trasladaron al barrio de Ryoke, en Kawaguchi. En febrero de 2023 abrimos, junto al taller, una tienda, una cafetería y un espacio de juego de madera. Desde la tienda se puede ver cómo se fabrican los juguetes. Así como el pequeño Komatsu sentía la fabricación en su ciudad, queremos que los niños de hoy también sientan que "fabricar cosas es divertido". De esa idea nació este lugar.

También seguimos impulsando iniciativas junto a la comunidad local, como el "Machinoki Project", que da una nueva vida como juguetes a árboles de la zona, como los árboles de las calles de Kawaguchi, o la creación de los espacios de juego de madera inaugurados en 2025 en el AEON Mall Kawaguchi Maekawa.

El futuro

Como las peonzas o los menko, hay juguetes que todo el mundo conoce aunque nadie sepa quién los hizo. Algún día queremos que Donguri Korokoro sea un juguete tradicional así. Como primer paso, queremos que arraigue en esta ciudad como una artesanía representativa de Kawaguchi.

De los moldes de madera a los juguetes. Aunque lo que fabricamos haya cambiado, las habilidades y la actitud cultivadas en Kawaguchi, ciudad de artesanos, siguen siendo las mismas. Llevando en sus juguetes de madera el orgullo de la artesanía japonesa, Comomg los hace llegar a niños de todo el mundo.

Cronología de Comomg

Año Acontecimiento
1946 Yoshito Komatsu (abuelo del actual representante) funda el taller de moldes de madera "Komatsu Kigata Seisakusho" en Kawaguchi
2001 Kazuto Komatsu se convierte en artesano de moldes de madera a los 20 años
Construye un triciclo de madera para celebrar el nacimiento de su primer hijo
2002 Lanzamiento de los primeros juguetes de madera, "Kurumame" y "Mame no Garagara"
2003 Participación en la Feria Internacional del Juguete de Núremberg, Alemania
El 1 de mayo se abre "Toys Comaam" (barrio de Sakaecho, Kawaguchi)
Recorre las jugueterías especializadas de todo Japón (hasta 2008)
2004 Lanzamiento de "Donguri Korokoro"
Participación en la Feria Internacional del Juguete de Núremberg, Alemania
2005 Lanzamiento de "Donguri Papa" y "Donguri Mama"
Kazuto Komatsu gana el "Campeonato del Rey de las Manualidades con Gomas Elásticas" de TV Champion
2006 La serie "Donguri Korokoro", entre otros productos, obtiene la certificación Good Toy 2006
2008 Kazuto Komatsu presenta durante un año una sección de juguetes hechos a mano en el programa "Sukusuku Kosodate" de la NHK
2011 Renovación completa de toda la gama
"Tuminy" obtiene la certificación Good Toy 2011
2014 "Tapnet" obtiene la certificación Good Toy 2014
2015 Pierde el dedo índice de la mano dominante en un accidente laboral; se reincorpora tras la hospitalización y la rehabilitación
2016 El 6 de mayo se constituye Toys Comaam Co., Ltd.
2017 Se establece la filosofía corporativa "Por una sonrisa aún mejor de los niños"
Traslado al barrio de Motogo, Kawaguchi
2019 Cambio de nombre a Comomg Co., Ltd.
2020 Kazuto Komatsu se convierte en profesor asociado de la Universidad Uekusa Gakuen
2021 Se establece la visión 2030: "Ropa, comida, hogar y juego: una vida llena de sonrisas e inspiración para niños y adultos"
Publicación del libro ilustrado "La historia de Donguri Korokoro"
Campaña de micromecenazgo para el Machinoki Project
2022 Inicio de la venta de "Charity Donguri Kinoko"
Arranque en firme de las actividades del Machinoki Project
En diciembre, la sede central y el taller se trasladan al barrio de Ryoke, Kawaguchi
2023 Apertura de la tienda propia (tienda, cafetería y espacio de juego de madera) en la sede central
2024 Lanzamiento de "Furusato Donguri"
2025 Creación de los espacios de juego de madera "Komayuri Plaza" y "Kinoko Hiroba" en el AEON Mall Kawaguchi Maekawa
Participación en la "Japan Craft Regions Expo 2025" en la Expo 2025 Osaka, Kansai
Participación en la 75.ª Fiesta Nacional de Plantación de Árboles
Celebración de la "Exposición Comomg" en la Galería de Arte Municipal de Kawaguchi ATLIA
2026 Se establece la filosofía de fabricación "Nuestro compromiso con la artesanía"
Inicio de la venta de "Charity Donguri Kinoko Kumamoto"

(Para ver la lista de certificaciones y premios, consulte "Certificaciones y premios".)

Preguntas frecuentes

¿Quién fundó Comomg?

Nuestro representante, Kazuto Komatsu. Creció en un taller de moldes de madera en Kawaguchi, prefectura de Saitama, trabajó como artesano de moldes de madera y en 2003 abrió “Toys Comaam”. En 2019 la empresa cambió su nombre a Comomg Co., Ltd.

¿Por qué empezó a hacer juguetes de madera?

En 2001 construyó un triciclo de madera para su propio hijo y pudo ver la sonrisa de quien usaba lo que él había hecho. Los juguetes de madera estaban justo donde se unían dos herencias: la habilidad en el trabajo de la madera que recibió de su padre, dueño de un pequeño taller de moldes de madera, y la actitud de pensar seriamente en los niños que recibió de su madre, que dirigía un servicio de cuidado infantil.

¿Cómo nació “Donguri Korokoro”?

Al principio iba a ser una peonza con forma de muñeco; después probó una versión con una bola en su interior que se hacía rodar con la mano, pero ninguna de las dos le convencía. Cuando llevó un prototipo a una guardería, un niño lo colocó sobre una bandeja, la inclinó y descubrió que bajaba la pendiente caminando. Tras mucho ensayo y error, se convirtió en un producto y salió a la venta en 2004.